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往届中国传媒大学毕业生沉浸式交互作品欣赏
来源:网页 | 作者:林琳 | 发布时间: 2023-06-09 | 85 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:
来自中国传媒大学动画与数字艺术学院,数字媒体艺术(网络与智能媒体设计)的同学带来了12件新媒体艺术交互作品,从虚拟现实到增强现实,从交互装置到沉浸空间,从大胆想象到理性批判,在比特世界与物理世界间来回“穿越”

来自中国传媒大学动画与数字艺术学院,数字媒体艺术(网络与智能媒体设计)的同学带来了12件新媒体艺术交互作品,从虚拟现实到增强现实,从交互装置到沉浸空间,从大胆想象到理性批判,在比特世界与物理世界间来回“穿越”,下面将挑选几个作品一起供大家欣赏。

01 数字净土

创作者:郭文琛 赵文博

这是一个人机交互的沉浸式空间,作品回溯了中华的传统文化中“净土”“禅意”等古老哲思想,以及敦煌莫高窟的文化遗迹,对此进行数字化;利用交互装置和体验者进行实时互动, 在“游走”“涌现”“寻象”“圆满”的四个领域内进行文化的光影展示,不仅宣扬了中国的传统文化,也给体验者内心带来了平静舒适的感觉。

02 “为你好”的绑架

创作者:刘嘉媛

这是一个交互性的艺术装置,在当代社会当中有着许许多多的打着“为你好”的旗号对人进行伤害的人,站在道德的高点进行指点发泄自己的情绪,满足自我私欲,装置通过人机交互的表达方式,将受到伤害的个体状态拆解为内化和外化两部分,装置部分设计了机械装置牵动服饰形态变化,以此具像化心理变化过程,投影部分使用Kinect+影像的形式直观展现外界环境,引发观者共情的同时,让观者直面这些言语对内心产生的影响,引发人们思考。

03 Cyber Trap*

创作者:何紫涵 谢佳汝

在如今的大数据时代,人人都在裸奔,互联网科技下我们像个赤身裸足的人一样毫无隐私可言的,互联网公司不断的收集用户的数据,给用户推出千人千面的产品,尽管方便的了我们的生活也在悄悄的影响我们对世界的判断力,Cyber Trap*交互装置由一个可以模仿体验者表情并给予反馈的智能应用“Sera”和后方悬浮的“Surveillance”窗口组成。当体验者被吸引进入装置内部和“Sera”进行互动,身后的眼睛会缓缓睁开,监视体验者的一举一动;就像正在网络陷阱一样,正在密切注视着用户。

04 Stellar夜空计划

创作者:刘芸含 丁秋月

这是一个沉浸式光影交换空间,体验者在空间内能够创造属于自己的星星,在星星上寄托思念,空间内是一个星星点点的夜空,体验者进入空间后可以用自己的手机连接互动装置,打开H5在手机上制作自己的星星,制作完成后将星星发送到“夜空”中,星星就会和夜空融为一体。

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